적용 범위와 운영자
이 방침은 Opening Step · 개발자 Hyeongyu Jang이 운영하는 「꼬물상사: 마법소품 제작소」와 해당 게임의 개인정보 안내 페이지에 적용됩니다. 개인정보 문의는 dfrc.jhg@gmail.com으로 보내 주세요.
게임은 개발 중입니다. 게임 이용을 위한 회원가입이나 로그인은 없으며 이름·이메일·전화번호를 게임 안에서 입력받지 않습니다. 출시 시 앱과 첫 챕터, 해금된 무한 모드는 무료로 제공하고 추가 챕터는 스토어에서 일회 구매하는 방식으로 준비하고 있습니다. 광고 효과 측정에 동의한다고 게임 안에 광고가 표시되거나 구매 혜택이 달라지지는 않습니다.
기기 안에 보관되는 기록
챕터와 스테이지 진행, 별, 새싹 잔고, 보유·적용한 외형, 무한 모드 기록과 진행 중인 퍼즐, 음향 및 학습 설정은 기기의 앱 저장 공간에 보관합니다. 운영자 서버로 게임 저장 파일을 업로드하거나 계정 간 동기화하지 않습니다.
선택적 통계·광고 측정 동의는 게임 진행 및 구매 권한과 다른 파일에 저장됩니다. 게임 진행을 복구하거나 새로 시작한다고 동의를 다시 켜지 않습니다. 기기의 앱 데이터 삭제·앱 삭제로 로컬 자료를 제거할 수 있으며 운영체제 자체의 백업·복원은 해당 서비스의 설정을 따릅니다.
선택 1 — 게임 이용 분석
게임 이용 분석은 기본으로 꺼져 있습니다. 분석 서비스가 연결된 공식 모바일 버전에서 이용자가 선택한 경우에만 Google Analytics for Firebase / Google Analytics 4로 게임 진행 요약을 보냅니다. 목적은 난이도, 새싹 보상과 외형 가격, 이용 흐름을 개선하는 것입니다. 동의하지 않아도 게임 진행·저장·구매를 이용할 수 있습니다. 에디터·데스크톱·웹 검수본과 QA 모드에서는 선택 화면을 확인해도 분석 정보를 전송하지 않습니다.
게임이 보내는 항목은 스테이지 시작·성공·실패, 챕터 완료, 사용한 이동 수와 남은 수, 별·새싹 보상, 목표·밸런스 버전, 무한 라운드·점수, 새싹으로 교환한 상품의 ID·가격, 실제로 확인된 추가 스토리 신규 구매의 상품·금액·통화입니다. 실제 구매 복원은 신규 구매 이벤트로 보내지 않습니다.
분석 SDK는 앱 인스턴스 식별자, 기본 이용 이벤트·세션, 앱·운영체제 버전, 기본 기기 정보·언어, IP 기반 대략적인 지역 정보를 처리할 수 있습니다. 설치별 이용 기록을 연결할 수 있으므로 완전히 익명인 자료라고 설명하지 않습니다. 게임 계정·이름·이메일을 분석 사용자 ID로 지정하지 않으며 저장 파일 본문·퍼즐 난수·보드 전체·개별 터치·연락처·결제 영수증은 이벤트에 넣지 않습니다.
이 게임의 Google 분석에서는 광고 식별자 수집, Google 신호 데이터, 사용자 제공 데이터, 세부 위치 및 기기 데이터 수집을 사용하지 않습니다. 광고 개인 최적화는 모든 지역에서 끄고 Firebase의 향상된 잠재고객 통합도 끕니다. Google의 광고 관련 동의 항목은 거부 상태로 유지하며, 별도의 Meta 광고 측정 선택을 Google 광고 동의로 사용하지 않습니다.
선택 2 — 광고 효과 측정
광고 효과 측정도 기본으로 꺼져 있고 게임 이용 분석과 별도로 선택합니다. 현재 Meta 서비스는 활성화하지 않아 광고 측정 정보를 보내지 않습니다. 아래 내용은 향후 기능을 제공할 때의 처리 범위이며, 적용 전에 이 방침을 갱신하고 게임 안에서 별도 선택을 다시 받습니다. 광고를 보고 설치하거나 구매·챕터 완료에 도달했는지 측정하기 위해 기능이 연결되는 공식 모바일 버전에서만, 이용자가 광고 효과 측정에 동의한 뒤 Meta SDK를 초기화합니다.
보내는 내용은 앱 활성화·설치 효과 측정, 챕터 완료, 검증된 추가 스토리의 신규 구매 금액·통화·상품, SDK가 처리하는 광고 식별자·기기·앱·네트워크 정보입니다. Meta는 이 정보를 보유한 정보와 연결하여 광고 효과 측정 등에 사용할 수 있습니다. Facebook 로그인이나 이름·이메일을 제공하는 고급 매칭은 사용하지 않습니다. 자동 게임 행동·자동 구매 로깅은 끄고 명시한 이벤트만 보냅니다.
iOS에서는 앱 안의 선택에 더해 Apple의 앱 추적 투명성(ATT) 허용이 있어야 광고 측정을 시작합니다. Apple 화면에서 허용하지 않거나 제한된 경우 앱 안에서 선택했더라도 Meta 광고 측정을 하지 않습니다. Android에서는 별도 광고 측정 선택을 적용하고 광고 식별자의 이용 가능 여부는 기기 설정도 따릅니다. 허용하지 않아도 무료 콘텐츠와 구매한 콘텐츠를 이용할 수 있습니다.
사업자와 국외 처리
게임 이용 분석은 Google LLC, 광고 효과 측정은 Meta Platforms, Inc. 및 해당 서비스 운영 법인이 제공합니다. 선택한 기능이 활성화된 뒤 이벤트가 발생하면 해당 정보를 암호화된 연결로 각 사업자의 서버에 전송합니다. 사업자나 하위 처리자가 시설을 운영하는 미국 등 여러 국가에서 저장·처리될 수 있으며 분석 보고 지역을 대한민국으로 설정해도 처리 장소가 국내로 제한되지는 않습니다.
Google LLC의 주소는 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA이며 Google 개인정보처리방침·데이터 처리 약관과 Firebase 개인정보 안내에서 처리 방식 및 문의 방법을 확인할 수 있습니다. Meta Platforms, Inc.의 주소는 1 Meta Way, Menlo Park, CA 94025, USA입니다. Meta의 처리 방식·보관·권리 행사와 문의 방법은 Meta 개인정보처리방침 및 비즈니스 도구 약관에서 확인할 수 있습니다.
Google 분석 계정의 데이터 공유 설정에서는 ‘참여 모델링 및 비즈니스 통계’, ‘기술 지원’, ‘비즈니스를 위한 추천’을 허용합니다. 이에 따라 다른 서비스의 데이터와 합산한 통계 작성, 기술적 문제 해결을 위한 지원 담당자의 접근, 운영자 계정의 사용·설정 정보에 따른 추천이 이루어질 수 있습니다. 각 공유 목적과 처리 범위는 Google의 데이터 공유 안내와 적용 약관을 따릅니다. ‘Google 제품 및 서비스’ 공유는 끄고, 이 게임의 분석 속성을 Google Ads나 다른 광고 계정에 연결하지 않습니다.
국외 분석·광고 측정을 원하지 않으면 두 선택에 동의하지 않거나 설정에서 끌 수 있습니다. 각 기능은 독립적으로 거절할 수 있고 이에 따른 게임 콘텐츠 이용 제한은 없습니다.
보관·철회와 삭제 요청
이 게임의 Google Analytics 사용자 수준 데이터와 이벤트 수준 데이터의 보관 기간은 각각 2개월입니다. 새 활동이 발생해도 사용자 식별자의 보관 기간을 다시 시작하지 않도록 설정했습니다. 기간이 지난 자료는 Google의 보관·삭제 절차에 따라 처리됩니다. 이 설정이 표준 집계 보고서의 모든 자료에도 같은 기간으로 적용되는 것은 아닙니다.
게임 설정의 개인정보 선택에서 각 기능을 언제든 끌 수 있습니다. 분석을 끄면 이후 앱 분석 전송을 중단하고 기기의 Firebase 분석 상태를 초기화합니다. 광고 측정을 끄면 새 Meta 이벤트와 광고 식별자 수집을 차단합니다. 동의하지 않은 동안의 게임 행동을 앱이 모아 두었다가 나중에 소급 전송하지 않습니다. 철회 전에 이미 전송이 시작된 요청은 완료될 수 있습니다.
서비스 연결을 준비하던 버전에서 선택한 내용은 실제 분석을 시작하는 버전의 동의로 자동 이월하지 않습니다. 새 안내를 읽고 선택할 때까지 분석과 광고 측정은 꺼진 상태로 유지하며, 게임 진행과 구매 권한은 그대로 보존합니다.
동의한 상태의 이벤트는 SDK가 연결 상태에 따라 일시 보관할 수 있습니다. 수집을 끄는 것은 이미 사업자 서버에 전달된 기록을 즉시 삭제하는 기능이 아닙니다. Google·Meta에 이미 전송된 정보는 적용되는 서비스 보관 정책과 운영자가 설정한 보관·삭제 절차를 따릅니다. Google Analytics의 사용자·이벤트 보관 기간과 표준 집계 보고서의 보관 범위는 서로 다를 수 있습니다.
열람·정정·삭제·처리정지를 원하면 dfrc.jhg@gmail.com으로 문의해 주세요. 계정이나 실명과 분석 기록을 연결하지 않으므로 이메일만으로 특정 설치 기록을 바로 찾지 못할 수 있습니다. 요청에 필요한 최소 확인 방법과 처리 결과를 안내하며 이미 집계된 자료나 특정할 수 없는 자료에는 제한이 있을 수 있습니다.
구매와 복원
추가 스토리 결제와 구매 복원 기능이 제공되는 공식 버전에서는 Apple App Store 또는 Google Play 및 Unity In-App Purchasing을 통해 처리합니다. 게임은 카드 번호·스토어 비밀번호를 직접 입력받지 않습니다. 앱은 스토어가 확인한 거래의 상품 ID·스토어·거래 ID를 기기에 보관해 구매한 이야기의 이용 권한을 복원합니다. 진행 저장과 구매 권한은 별도로 관리합니다.
통계·광고 동의는 결제에 필요한 스토어 처리와 별개입니다. 분석과 광고 측정을 모두 꺼도 구매·복원할 수 있습니다. 원시 영수증과 거래 ID는 Google·Meta 게임 이벤트에 넣지 않고 중복 방지를 위해 로컬에서만 사용합니다. 결제·환불·스토어 계정 정보는 해당 플랫폼 정책도 따릅니다.
지원 문의와 안내 웹사이트
이메일로 문의하면 회신 이메일 주소·문의 내용·선택하여 첨부한 자료를 문제 해결과 답변에 사용합니다. 문의 담당자는 Hyeongyu Jang이며 Gmail을 통해 접수합니다. 문의 처리 후 30일 동안 보관한 뒤 법령에 따른 보관 의무가 없는 범위에서 삭제합니다. 비밀번호·인증번호·카드 번호 등은 보내지 마세요. Gmail을 통한 문의 자료는 Google의 인프라와 서비스 정책에 따라 거주 국가 밖에서 처리될 수 있습니다.
안내 웹사이트는 Firebase Hosting으로 제공합니다. 이 안내 페이지에는 방문 분석·광고 스크립트, 외부 폰트, 회원가입이나 문의 입력 폼을 넣지 않습니다. 웹페이지 전송과 서비스 보호를 위해 호스팅 사업자가 접속 IP 등 기술 정보를 처리할 수 있으며 게임 저장 파일이 업로드되는 것은 아닙니다.
방침 변경
처리 항목이나 목적이 달라지면 이 페이지에 변경 내용과 시행일을 알리고 필요한 경우 게임 안에서도 새 동의를 받습니다. 관련 문의와 권리 요청은 dfrc.jhg@gmail.com으로 접수합니다.